五月山高水长,万事皆有好运。为了提升信息科技课堂的教学质量,促进信息科技教师的专业成长,5月15日全体信息教师齐聚机房一开展“scratch程序设计”分享会,三位教师分别编写《蚂蚁出洞》程序设计,并分享自己的编写经验。
白亚杰老师认为;在课堂教学中,教师应先引导学生通过观察和思考蚂蚁钻洞的事件,激发学生创作的兴趣和需求,再引导学生应用思维导图的方式分析问题,将创意的自然语言转化为Scratch程序语言,为学生在Scratch软件中实现创意做好铺垫。施苗苗老师提出将绘制思维导图引入Scratch的创作教学中,提炼出一种Scratch创作的教学方式——创作三部曲:从生活实际中提出问题;借助思维导图分析问题;利用Scratch编程设计解决问题。王银行老师指出scratch课堂要设计了一条由易到难的教学主线,不断地引导学生发现问题,解决问题。在解决问题的过程中,学生自然而然地掌握了知识点,学生学得轻松有效。
本次活动的开展是信息组研究scratch课堂的新探索。大家一致认为:项目式教学比较适合高年级段的学生,学生自主性高,参与度强,教师备课无需太拘泥于课本内容,要利用教智融合打造魅力课堂,让学生真正体验到学习的乐趣。
(撰稿:白亚杰 拍摄:施苗苗 审核:付蓉)
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